一、速度 这个是千年一直以来备受关注的属性。在武侠的世界里流传着一句话叫:天下武功唯快不破,其原理就是说的速度,同样在千年里也有这一体显,但是随着千年的不断发展速度这一重要属性正逐渐走向衰落,三叉速度的取消和狮吼的取消,慢慢地让高恢复的东西登上了历史的舞台!
二、恢复 有很多的人不理解千年里的恢复到底是个什么样的属性,恢复其实很简单就是你在受到攻击的时候恢复攻击别人,也就和弹簧样,压一下弹一下,压的越快就弹的越快,所以现在以乾坤流为代表的一打批人都喜欢用恢复搞的武功,此属性在怪多的地方为合适。
三.、躲闪 此属性不用太多的描述,在各种网络游戏中都是个相当重要的属性,躲闪在PK或者是打怪的时候都非常重要,不被敌人打到还有什么比这个更重要的呢,这就意味着你在多人混战的时候更能生存下来创造奇迹,大家看现在对百炼和魔人装备的追捧就能知道它的重要性。
四.、防御 这是最重要的基本属性之一,其体现就是抗打击能力。老千年里一直把罗汉看做传说的存在,不过是比不灭多了100多的防御。还有最早千年里面,黄龙服不过是比一般的衣服多了几十点防御,也成为了大家追捧的对象。
五.、命中 这是千年中期才提出的新概念,乱军之中,一枪毙敌,其体现的就是超高的命中,在好的武器,再好的防御,没有命中也只能是受人打击的对象,无法发挥出自己超高的属性,最好的防御就是进攻,所以想立于不败之地不光是防御,有躲闪还要有命中。
六、破坏 打击能力,有什么比这个更能让人关注,其综合能力的体现很大部分都是说的破坏,破坏的高低直接决定了你是否成为王者的先决条件,在网络游戏中秒杀的概念就是取决于超高的破坏。
七.、姿势维持 天赋炼章得到体现的属性,最具代表的是太极道袍,大家想下,万军之中晃都不晃一下是什么感觉,什么属性都能正常的发挥,那是多么舒服的一件事情。
各种属性都是相互辅助,相互克制的,高属性的搭配才能让你在千年的世界中一往无前,战无不克,攻无不胜!
几点补充:
1、如:帝王槌法:如来天王拳、狂破拳、飞龙剑法、天马行云剑法、九龙刀法、十字闪光刀诀、潜龙大飞式、雷电枪法等。有一些玩家看不明白是前面的武功克后面的武功,还是后面武功克前面的武功。(无影疾风脚:闪躲高于40的上层均克无影疾风脚)在第一个武功我已经写明白了,是前面的武功被后面的武功克。
2、在比武时武功相克,同时也要看双方的装备。如:一个人穿四段太极道袍、四段雨帽、四段魔人护腕、四段魔人鞋、拿四段太极武器加太极牌。和一个穿破衣破鞋,拿普通武器的人比武。一看就知道谁会胜,在这种情况就已经谈不上什么武功克什么武功了。双方的装备相差太远了,双方的装备在差不多的时候,武功和武功之间才会起到相克的作用。
3、在比武时武功相克,同时也要看双方的境界。如:一个泰山北斗境的人和一个造化境的人比试。(双方的装备都是一样的)在这种情况胜的一定是泰山北斗境。因为双方的境界相差很大。所以在武功相克的同时也要看双方的境界。
4、在比武时武功相克,同时也要看双方的护体。如:一个用无名强身和一个用血天神功的比武。(双方的装备和境界都是一样的)在这种情况用无名强身的大多会输,所以在武功相克的同时也是要看看护体的。
5、在比武时武功相克,同时也要看双方所用的“电脑和网速”。如:一个走三步就卡一次的人和一个走起像“加速”(“加速”这是打个比例)的人比武。(双方的装备、境界、护体都一样)在比武时那个很卡的人一定会输。(那个很卡的没力还手)在这个有关“电脑和网速”的问题很难说得清。但是“电脑和网速”对武功相克是有影响的。
6、速度快的克攻击高的 攻击高的克攻击力次的 攻击力次的克速度高的 躲闪高的克速度慢的 速度慢的克躲闪低的 躲闪低的克速度快的 ----- 以下部分为稿件附件 ----- 
----- 以下部分为稿件附件 ----- 
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