生命区自开放以来,凭借着91的稳定性以及持续性,已享誉多年,目前的定位可以说就是91的金字招牌。凭借着这块屹立不倒的招牌,91吸引了大量的千年玩家,其结果就是无论对于玩家或是对于91来说,是双赢的。她不仅成就了91,也成全了玩家,就91来讲,生命区是现有的几个区服里,最重要的一个区服之一。
目前有一种声音,呼吁91开放新的生命二区,理由主要有“老玩家占据了绝对游戏资源”、“新老玩家之间活力差距大”、“新玩家初期发展滞后与老玩家不能同步”等,总结一下其实就是四个字的问题——相对平衡,即新玩家认为生命区对于新人来讲已失去某种平衡度。围绕这一基本点,本人试言之:
首先,平衡是相对的,不是绝对的。老玩家从生命区开放以来已经玩了几年了,相对于刚玩两三个月的新玩家来讲,无论从资源掌握、朋友圈子、融入程度都是无法比拟的。这些确实破坏了相对的游戏平衡,天平也的确倾斜偏向了老玩家。但却不绝对,如果新来玩家你有资金实力,除朋友圈子需长期建立外,以上提到的所有论点,几乎你都可以打破平衡;如果你没有资金实力,试问:你一新来的玩了没半年,问GM买交易币不超过200个,凭什么道理要让在生命奋斗了好几年,花费了上千上万RMB的老玩家放弃一切与你站在同一起跑线,来满足你的平衡?有钱有实力,不需要开新区你同样能拥有极品装备,没钱的,开十次新区你也只是跑龙套的脚色,因为极品装备、游戏资源一样会被有钱、有实力的玩家所掌握,甚至垄断。至于朋友圈子,可以这么讲,如果你别朝三暮四玩不到一月就换服,好好呆生命玩上一年,要是还交不上几个或更多好友死党,那就不怨别人。
其次,对于“新老玩家之间活力差距大”这一说法,提出分析及建议。新人从建立一个ID开始,练完所有三层武功及护体,ID年龄一般能勉强达到50岁。50岁的ID基本活力为71.00,55岁的ID基本活力为76.00,60岁的ID基本活力为81.00。50岁和55岁,55岁和60岁活力差距都各只有5.00;而50岁和60岁活力差距为10.00,在实际PK中50~55岁ID与55~60岁ID其活力差距并没有想象的那么大,而50~60岁ID活力差距较大,在PK时确实会因为活力值的差距而改变PK获胜的走向(即使是PK双方装备、技术、网速都接近的情况下),对PK产生影响。针对这一问题,本人提出增加活力戒指建议。在游戏中新加入新人活力戒指,长城以南打怪获得,可以干脆就命名为“护心镜(谐音:呵护新人)”,增加活力值5.00,限制为ID年龄在55.00以下可以拾取,并设置一定时限内消失,消失后可以重新获得。这样一来,似乎可以提升55岁以下ID的活力,有利于新人,不过在一定程度上也牺牲了老龄ID的年龄优势,此举同样是破坏平衡,究竟利弊权衡、可取与否,惟有GM能定,呵呵。
最后,谈谈本人对开新二区的看法。一句话总结:新老合区、走向没落。理由:一、老区装备价格会大跌。二、人员流失至少一半或更多。去哪了?二区。三、资源过剩,游戏平衡完全打破,老区会出现满服皆是雨衣套以上级别的玩家每天无所事事。四、字母门将走向衰亡,名门将一家独大(不解释,必然。哗锅懂的。)。五、因老区玩家流失+装备过剩,导致4段装备和新打出的装备都没人要,市场不会再流通,JYB失去商业价值,大量JYB会回笼给GM,给91带来亏损。六、GM会出来救场,新区与老区合并,经过一番动荡,合区后的生命,将会无比的思念从前的繁华。
本人对建议开第二个生命区的观点持完全反对态度。以上就是上路析论,
编辑:九妖一定会慎重考虑的 谢谢大家热忱的发表文章!