千年附加属性优劣详解
目前在九妖生命区同一件装备可以有高、平、低三种不同价格定义,价格的高低因其附加属性优劣不同而定。其中“高”是指价格高于未附加属性装备的(即白字),“平”是指未附加属性装备的价格,“低”是指价格低于未附加属性装备的。但部分玩家对附加属性的优劣并无一个准确的认知,时有玩家花了高价买来号称“极品”的装备。在这里,本人特对装备附加属性的优劣作一个准确的分割线,如下:
一、铠甲类:
判定铠甲类装备附加属性的优劣根据为:是否增加了身体防御和闪躲,其中身体防御为根本,笼统的讲,附加了近、远距离身体防御、远、近距离闪躲的即为极品,只附加了近、远距离身体防御也为极品,闪躲为可有可无,远闪优于近闪。具体部分列举如下(不重要的附加属性忽略,后同):
1、附加远距离闪躲、远距离身体防御、近距离闪躲、近距离身体防御;(绝对极品)
2、附加近距离身体防御、远距离身体防御;(绝对极品)
3、附加远距离闪躲、近距离身体防御;(极品)
4、附加近距离闪躲、近距离身体防御;(极品)九妖
5、附加远距离闪躲、远距离身体防御;(垃圾中的极品)
6、附加近、远距离闪躲、无附加身体防御;(垃圾)
7、附加远距离闪躲、无附加身体防御;(垃圾)
8、附加近距离闪躲、无附加身体防御;(垃圾中的垃圾)
实例:
1、男子雨中客道袍4级 附加属性远距离闪躲4、近距离闪躲4、掌风防御力55(垃圾)
2、男子雨中客道袍4级 附加属性近距离闪躲8、生死镜(垃圾)
3、男子雨中客道袍4级 附加属性近距离闪躲3、近距离身体防御43 |